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10/18(火)のアップデートにて実施予定のバランス調整について、お知らせいたします。
調整内容の詳細は以下をご確認ください。
※★5装備/★6装備を装着することで、調整内容からさらに変化が起きる場合のみ、最大値を記載しています
※本調整内容は予告なく変更される場合があります
詳細は本調整を予定しておりますアップデート時の告知をご確認ください
●アンジィ
- アクティブスキル
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スキルレベル最大時、CTを20秒⇒15秒に短縮
自身にクイック8秒を追加
威力係数を最大530%⇒最大680%(★5/★6装備時:700%)に増加
●トリック
- その他
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デュエルコストを5⇒4に調整
デュエル/コロシアムにて、死亡時、相手のスフィラ増加を1阻害するステータスを追加
●ライオット
- ノーマルスキル
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20%の確定ダメージを追加(自身の物理攻撃力の250%が上限)
敵単体に挑発20秒を追加
★6装備時、ダメージ減少バフを3秒⇒7秒に延長
- アクティブスキル
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自身にクイック20秒を追加
ダメージ減少バフ2スタック20秒を追加
物理防御バフ2スタック20秒を追加
土嚢にダメージストップを追加(6600が上限)
土嚢にスロウ15秒を追加
- パッシブスキル
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活力の盾を追加(活力の盾の耐久値:最大HPの25%)
- その他
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物理防御力、魔法防御力を上昇
●リドミラ
- ノーマルスキル
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射程を5.5m⇒9mに拡大
暗闇15秒(★5装備時:20秒、★6装備時:25秒)を追加
- アクティブスキル
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射程を5.5m⇒9mに拡大
スロウ15秒を追加
魔法防御デバフを7秒⇒15秒に延長
対象を中心とした円範囲を1.5m⇒4mに拡大
毒を3秒⇒7秒に延長
- 死亡時スキル
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射程を5.5m⇒9mに拡大
毒5秒を追加
バインド5秒を追加
- その他
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デュエルコストを5⇒3に調整
デュエル/コロシアムにて、死亡時、相手のスフィラ増加を1阻害するステータスを追加
●フィッツバルト
- ノーマルスキル
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CTを7秒⇒6秒に短縮
CT減少バフ3秒を追加
- アクティブスキル
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CTを20秒に調整
ダメージ判定の発生する射程を調整(0~3m、0~6m、0~9mの3範囲に分け、至近距離では最大3ヒットとなるように調整)
自身にクイック3秒、魔法攻撃バフ3秒を追加
★5/★6装備時、ダメージ減少バフを5秒⇒15秒に延長
- 死亡時スキル
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ダメージ判定の発生する射程を調整(0~3m、0~6m、0~9mの3範囲に分け、至近距離では最大3ヒットとなるように調整)
同範囲内のバフを5個解除してからダメージが入るように調整
- その他
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デュエルコストを5⇒3に調整
●ヴェロニカ
- ノーマルスキル
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射程を7m⇒10mに拡大
- アクティブスキル
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CTを40秒⇒30秒に短縮
自身に闇属性防御バフ15秒を追加
スケルトン召喚後に自身を中心とした半径6m円範囲の味方に物理攻撃バフ・ダメージ減少バフ1スタック15秒を追加
スケルトンに無敵貫通を追加
●その他
- 状態異常の仕様変更
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「ダメージカット」の一時耐性を削除