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3/12(火)のアップデートにて実施予定のバランス調整について、お知らせいたします。
調整内容の詳細は以下をご確認ください。
※★5装備/★6装備を装着することで、調整内容からさらに変化が起きる場合のみ、最大値を記載しています
※本調整内容は予告なく変更される場合があります。
詳細は本調整を含むアップデート後のゲーム内よりご確認ください
●ジルニトラ
- ノーマルスキル
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威力係数を最大48%⇒最大58%(★5、★6装備時:最大60%)に増加
CTを5秒⇒4秒に短縮
敵が本能状態の場合、自身にCT減少実数11秒(2秒ごとに5秒減少)とダメージカット5秒を追加
与えたダメージの20%吸収を追加
- アクティブスキル
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ストップをスキル発動後即時で発生させ、最大8回ヒットするよう調整
ダメージ増加バフ・物理攻撃バフのスタック数を1スタック⇒2スタックに増加
暁闇ノ武力を2スタック⇒4スタックに増加
敵を倒したらクイック10秒を追加
- エンシェントスキル
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返異の鎧を2秒⇒5秒に延長
ダメージ減少バフ・物理防御バフ5スタック30秒を追加
反撃の鎧5スタック30秒を追加 (拘束を解除、自身にCT減少15秒)
- その他
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アクティブスキルのエフェクトを調整
●ジリアン
- ノーマルスキル
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威力係数を最大35%⇒最大65%に増加
「結晶化状態の敵に対して与えるダメージが300%上昇し、攻撃がヒットした敵の結晶化を解除する」効果を追加
★5、★6装備時、ダメージ増加バフ1スタックを追加
- アクティブスキル
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威力係数を最大140%⇒最大160%(★5、★6装備時:最大180%)に増加
物理防御デバフを1スタック⇒3スタックに増加
自身へのみ付与する物理攻撃バフを味方全体に付与するように調整
- その他
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ノーマルスキルとアクティブスキルの説明文の調整
●ザリガニ
- ノーマルスキル
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物理防御バフ1スタックを追加
- アクティブスキル
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攻撃ヒット時、結晶化15秒を追加
- その他
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デュエルコストを2⇒3に調整
HP、物理攻撃力、物理防御力を上昇