オフェンスライン Lv6
☆4ポックル メイン☆4/サブ☆4 (ダメ減20%)
☆3アルメダイル メイン☆3/サブ☆4
☆4モーガ メイン☆4/サブ☆5
☆4エッダ メイン☆5/サブ☆5
☆4モーリー メイン☆3/サブ☆3
☆4ジリアン メイン☆4/サブ☆4
ポックル以外は装備強化ほぼなし
副砲は氷1と毒5
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名付けて「エッダとジリアンで削る時間をモーリーの麻痺で稼ぐ作戦」
・エッダジリアン→火力。ゾネリをタゲし、ゾネリが倒れたら左の斧ゾンビを盾より遠い位置からタゲ。
・モーリー→出来るだけ遠い位置から雑魚に麻痺。
・ポックル→最初の位置からほぼ動かず、斧雑魚などが来た場合回復がいない方向に動く。
・モーガ→斧の範囲外から斧と雑魚の間にいるポックルを回復。斧タゲが怪しい時は離れる。
・アルメダイル→左の斧のタゲが来ないよう火力の側に移動し、ポックルが危なそうな時に無敵。
ばらけるとすぐにタゲが飛んでくるので盾と回復とモリ以外は始終全員集合。
火力に雑魚タゲが来た場合、盾より雑魚との距離をとって集合。
全滅内訳が盾死2の回復死8。回復が死ぬ主な原因は斧と回転斬り。
ヴィンガで集めて範囲火力でどっかん作戦は斧範囲が変わってよくわからん。途中で投げた。
ジリアンは通常も範囲で雑魚処理も出来るので採用。
モーリーは火力のない麻痺要員でしかないけど、
マルバス・マリオン・メラなんかの火力を入れていた時よりは安定したので採用。
混乱を入れられた盾が動き回らなければ案外簡単に行けたので麻痺はよかった・・・のかな?
斧範囲に気を付けていれば、混乱した盾が大移動でもしない限りだいたい安定した。
ゾネリ倒して油断して回復死すること数回・・・なんかよくわからんままにクリア。

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